الذكاء الاصطناعي الخاص بـ DeepMind يحصل على تحديث مذهل

حسين ابو علي

طورت الشركة البريطانية DeepMind المختصة في مجال الذكاء الاصطناعي، خوارزمية ذكاء اصطناعي قادرة على إتقان الشطرنج وألعاب الفيديو دون إعطاء القواعد، مما يمثل إنجازاً رئيسياً آخر لقسم الذكاء الاصطناعي في شركة جوجل.

 

وتتبع الخوارزمية التي تسمى بالـ ” MuZero ” برنامج AlphaGo، الذي كان أول برنامج كمبيوتر يفوز على بطل بشري في لعبة اللوحة المعقدة التي يطلق عليها “Go”.

 

ولم يكن MuZero قادراً على إتقان Go فحسب، بل علم نفسه أيضاً لعب الشطرنج وألعاب الفيديو Shogi و Atari دون أي بيانات بشرية أو معرفة بالقواعد.

 

وينظر الذكاء الاصطناعي في الواقع إلى ثلاثة أشياء أثناء لعب لعبة لا يعرف قواعدها، وهم:

 

  • نتيجة الحركة السابقة.
  • موقعها في اللعبة.
  • أفضل مسار للعمل في المنصب الحالي.

 

 

إذ ابتكرت DeepMind هذا الذكاء الاصطناعي القوي ليس فقط لجعله يلعب ألعاباً غير معروفة مثل PacMan أوChess، فالهدف الأساسي للفريق هو تطوير ذكاء اصطناعي قادر على اتخاذ قراراته الخاصة في مواقف الحياة الواقعية دون معرفة القواعد التي تمليها.

 

ووصف الباحثون MuZero بأنه “خطوة مهمة إلى الأمام في السعي وراء خوارزميات الأغراض العامة”.

 

وقال ديميس هاسابيس، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة DeepMind:” هذا يقودنا خطوة أقرب إلى امتلاك خوارزميات قادرة على التعامل مع الفوضى والتعقيد في العالم الحقيقي”.

 

لذلك يهدف الفريق إلى الاستمرار في تطوير المزيد والمزيد من الخوارزميات المتقدمة لتطبيقها في مختلف قطاعات العالم الحقيقي.

.

الملخص - أخبار منتقاة من المنطقة كل أسبوع
تبقيك نشرة مينا تك البريدية الأسبوعية على اطلاع بأهم مستجدات التقنية والأعمال في المنطقة والعالم.
عبر تسجيلك، أنت تؤكد أن عمرك يزيد عن 18 عاماً وتوافق على تلقي النشرات البريدية والمحتوى الترويجي، كما توافق على شروط الاستخدام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا. يمكنك إلغاء اشتراكك في أي وقت.
اقرأ أيضاً
مينا تك – أكبر منصة إعلامية باللغة العربية متخصصة في التكنولوجيا والأعمال
مينا تك – أكبر منصة إعلامية باللغة العربية متخصصة في التكنولوجيا والأعمال
حقوق النشر © 2025 مينا تك. جميع الحقوق محفوظة.