ما هي فئات الألعاب الأكثر شعبية بين الفئات العمرية المختلفة؟

عالم الألعاب الإلكترونية ضخم وهائل حيث يضم آلاف العناوين التي تتوزع على عشرات الفئات. من الأكشن والمغامرة إلى الألغاز والاستراتيجيات. ومع تزايد شعبية الألعاب عبر مختلف الفئات العمرية المختلفة، أصبح من المثير للاهتمام ملاحظة كيف تختلف تفضيلات اللاعبين باختلاف أعمارهم. فما يجذب لاعبًا شابًا في مقتبل العمر قد لا يستهوي لاعبًا في سن النضج، والعكس صحيح. إن فهم هذه التباينات يساعدنا على تتبع اتجاهات صناعة الألعاب، وتصميم تجارب أكثر جاذبية لكل فئة. في هذا المقال، سوف نأخذكم في جولة سريعة حيث نتعرف على ما هي فئات الألعاب الأكثر شعبية بين الفئات العمرية المختلفة؟
فئات الألعاب الأكثر شعبية
أوضحت شركة الأبحاث نيو زوو أن الألعاب الأكثر شعبية تختلف من جيل لآخر. حيث يعتبر جيل ألفا، الأكثر ولعا بالألعاب مقارنة بالأجيال الأخرى مثل زد والألفية. وإليك الألعاب الأكثر شعبية المفضلة بين الفئات العمرية المختلفة:
جيل ألفا
يشمل جيل ألفا الأفراد الذين ولدوا بين عامي 2010 و 2025. هذا يعني أن أكبر أفراد هذا الجيل حاليًا يبلغون من العمر حوالي 15 عامًا. يتم وصف هذا الجيل على أنه الجيل الرقمي بامتياز. لأنهم أول جيل يولد بالكامل في القرن الحادي والعشرين، ولم يعرفوا عالمًا بدون هواتف ذكية وأجهزة لوحية وإنترنت عالي السرعة وخدمات بث مباشر أو مساعدات صوتية ذكية. ولهذا، أصبحت الشاشات والتكنولوجيا جزء لا يتجزأ من حياتهم منذ الولادة. كما يعيشون في عالم متصل باستمرار، حيث يمكنهم الوصول إلى المعلومات والترفيه والتواصل في أي وقت ومكان.
اقرأ أيضا: كيف تمكن مجموعة من الباحثين اليابانيين من اختراع ألعاب تقوي عضلة العين
فئات الألعاب الأكثر شعبية لجيل ألفا
- ألعاب المغامرة هي الأكثر شعبية بنسبة 54%
- ألعاب القتال بنسبة 44%
- ألعاب التصويب بنسبة 42%
- العاب السباق بنسبة 40%
- العاب المعارك بنسبة 37%
جيل زد
الجيل زد أو ما يُعرف بـ “Gen Z” هو الجيل الذي يلي جيل الألفية (Millennials) ويسبق جيل ألفا (Gen Alpha). يضم جيل زد الأفراد الذين ولدوا بين عامي 1995 و2009. هذا يعني أن أعمارهم تتراوح حاليًا بين 16 و30 عامًا. يمكن القول بأن هؤلاء هم أول جيل ولد في عالم أصبح فيه الإنترنت والهواتف الذكية ووسائل التواصل الاجتماعي جزءًا لا يتجزأ من الحياة اليومية. لم يعرفوا عالمًا بدون هذه التقنيات، مما جعلهم بارعين بشكل فطري في التعامل معها.
فئات الألعاب الأكثر شعبية لجيل Z
- ألعاب المغامرة هي الأكثر شعبية بنسبة 45%
- ألعاب القتال بنسبة 38%
- ألعاب التصويب بنسبة 38%
- العاب المعارك بنسبة 38%
- العاب السباق بنسبة 33%
جيل الألفية
جيل الألفية (Millennials) يُعرف أيضًا باسم الجيل Y، وهو الجيل الذي يلي الجيل X ويسبق الجيل Z. يضم جيل الألفية الأفراد الذين ولدوا تقريبًا بين عامي 1981 و1994. هذا يعني أن أعمارهم تتراوح حاليًا بين حوالي 31 و44 عامًا. نشأ جيل الألفية خلال فترة التحول الرقمي الكبير، حيث شهدوا تطور الإنترنت. وظهور الهواتف المحمولة وصعود وسائل التواصل الاجتماعي. لم يولدوا في العصر الرقمي بالكامل مثل جيل Z، لكنهم تكيفوا بسرعة مع التكنولوجيا وأصبحوا بارعين في استخدامها.
فئات الألعاب الأكثر شعبية لجيل الألفية
- ألعاب المغامرة هي الأكثر شعبية بنسبة 46%
- ألعاب الألغاز بنسبة 37%
- ألعاب التصويب بنسبة 35%
- العاب السباق بنسبة 35%
- العاب القتال بنسبة 34%
الجيل إكس
الجيل إكس (Generation X أو Gen X) هو الجيل الذي يلي جيل الطفرة (Baby Boomers) ويسبق جيل الألفية (Millennials). ولد الجيل إكس بين عامي 1965 و1980. بناءً على ذلك، تتراوح أعمار أفراد جيل إكس بين حوالي 45 و60 عامًا.
فئات الألعاب الأكثر شعبية للجيل X
- ألعاب الألغاز هي الأكثر شعبية بنسبة 46%
- ألعاب المغامرة بنسبة 33%
- الألعاب الإستراتيجية بنسبة 27%
اقرأ أيضا: شرط غريب تضعه شركة روسية حتى تدفع لك 200 ألف دولار مقابل وجهك وصوتك
جيل الطفرة
جيل الطفرة (Baby Boomers) هم الأفراد الذين ولدوا خلال الفترة التي شهدت ارتفاعًا حادًا وملحوظًا في معدلات المواليد بعد الحرب العالمية الثانية وتحديدا بين عامي 1945 و1964. هذا يعني أن أعمارهم حاليًا تتراوح بين حوالي 61 و80 عامًا.
فئات الألعاب الأكثر شعبية لجيل الطفرة
- ألعاب الألغاز هي الأكثر شعبية بنسبة 50%
- ألعاب الصالات أركيد بنسبة 25%
- ألعاب الكازينو بنسبة 21%
اقرأ أيضا: هل جرّبت أفضل ألعاب سباق الدراجات النارية وأحدثها؟ إليك القائمة التي يبحث عنها الجميع!
في النهاية، يمكن القول بأن عالم الألعاب الإلكترونية كمساحة ديناميكية تتشكل تفضيلاتها بشكل كبير حسب الفئة العمرية. فبينما ينجذب جيل ألفا وزد إلى الألعاب التنافسية والإبداعية وتلك التي تعتمد على التفاعل الاجتماعي والواقع الافتراضي. يميل جيل الألفية والجيل إكس إلى تفضيل الألعاب التي تقدم تحديات استراتيجية وقصصًا غنية أو تجارب حنين للماضي. أما جيل الطفرة، فيظهر اهتمامًا متزايدًا بالألعاب البسيطة مثل الألغاز وتلك التي تعزز النشاط الذهني والاجتماعي. إن فهم هذه التباينات لا يساعد المطورين والمسوقين على تصميم ألعاب تستهدف شرائح محددة بفعالية أكبر فحسب، بل يسلط الضوء أيضًا على أن الألعاب لم تعد مجرد ترفيه. بل أصبحت وسيلة للتعبير والتعلم والتواصل كما تتطور بشكل مستمر لتتناسب مع كل جيل.